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Múltipla
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Missão 1
Missão 1
Missão 1
Missão 2
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Missão 3
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Missão 3
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Missão 4
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Missão 1
10€
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Missão 2
15€
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Missão 3
25€
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Missão 4
50€
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Dardos

  1. Todos os jogos devem começar na data agendada (hora local) para que as apostas sejam aceites. Exceptua-se o caso de a hora de início anunciada no nosso Sítio estar incorrecta.

Desportos motorizados

  1. Se uma corrida ou uma prova qualificativa for adiada por qualquer razão, todas as apostas permanecerão válidas por um período de 48 horas.

Futebol americano

  1. Todos os jogos devem começar na data agendada (hora local), para as apostas serem válidas.

Futebol de praia

  1. Todos os jogos devem começar na data programada (hora local) para que as apostas possam ser válidas.
  2. Se um jogo se realizar antes da data ou da hora de início programados, as apostas mantêm-se desde que a aposta seja colocada até à hora de início revista.

Futsal

  1. Todos os jogos devem começar na data programada (hora local) para que as apostas possam ser válidas.
  2. Se um jogo se realizar antes da data ou da hora de início programados, as apostas mantêm-se desde que a aposta seja colocada até à hora de início revista.

Hóquei no Gelo

  1. Todos os jogos deverão ter início na data agendada (hora local do estádio) para as apostas serem válidas. Exceptua-se o caso de a hora de início anunciada no nosso Sítio estar incorrecta.

Jogos Olímpicos

  1. Todos os eventos devem começar na data programada (hora local) para que as apostas possam ser válidas.
  2. Se um evento se realizar antes da data ou da hora de início programados, as apostas mantêm-se desde que a aposta seja colocada até à hora de início revista.

MMA

  1. Todos os combates devem começar na data programada (hora local) para que as apostas possam ser válidas.
  2. Se um combate se realizar antes da data ou da hora de início programados, as apostas mantêm-se desde que a aposta seja colocada até à hora de início revista.

Pólo aquático

  1. Todos os jogos devem começar na data programada (hora local) para que as apostas possam ser válidas.
  2. Se um jogo se realizar antes da data ou da hora de início programados, as apostas mantêm-se desde que a aposta seja colocada até à hora de início revista.

Snooker e Bilhar

  1. O Jogador prevê qual o atleta que vencerá o jogo.

Ténis de mesa

  1. Todos os jogos devem começar na data programada (hora local) para que as apostas possam ser válidas.
  2. Se um jogo se realizar antes da data ou da hora de início programados, as apostas mantêm-se desde que a aposta seja colocada até à hora de início revista.

Miss Midas

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Owl Eyes

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Spanish Eyes

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Starmania

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Volcano Eruption

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